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Coole Spiele mit Scratch

lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sweigart, Albert
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt verlag
Mediengruppe: Kinderliteratur
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatus
Zweigstelle: Bibliothek Ribnitz Standorte: Z 3 / Erster Stock / links Status: Verfügbar

Inhalt

Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Für Kinder ab dem älteren Grundschulalter.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sweigart, Albert
Verfasserangabe: Albert Sweigart
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer/Internet
ISBN: 978-3-86490-447-9
2. ISBN: 3-86490-447-1
Beschreibung: 1. Auflage, XXV, 246 Seiten
Schlagwörter: SCRATCH; PROGRAMMIERSPRACHEN
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Al Sweigart
Originaltitel: Scratch programming playground
Mediengruppe: Kinderliteratur