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Escape Room Trainer

Rätsel schneller verstehen und lösen : mit Gehirnjogging und Lösungswegen zum Escape Game Profi werden
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kleist, Mike; Krummel, Christoph
Medienkennzeichen: BUCH
Jahr: 2019
Verlag: Stuttgart, Frechverlag GmbH
Reihe: TOPP; 4931
Mediengruppe: Sachbücher
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatus
Zweigstelle: Bibliothek Ribnitz Standorte: G 212 / Zweiter Stock Status: Verfügbar

Inhalt

Erörterung (mit Farbbildern) von 27 Musteraufgaben aus Escape Games. Lösungsschema mit Tipp, Rätselmechanik, Lösungsweg, systematischer Herangehensweise, Verhaltensweisen und Strategien während des Spiels, Codes, Skalen und Schlössern. Für Anfänger und Fortgeschrittene auch ohne Spielabsicht. Ab 12 Jahren

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kleist, Mike; Krummel, Christoph
Verfasserangabe: Mike Kleist und Christoph Krummel
Medienkennzeichen: BUCH
Jahr: 2019
Verlag: Stuttgart, Frechverlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik G 212
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Spiele, Rätsel
ISBN: 978-3-7724-4931-4
2. ISBN: 3-7724-4931-X
Beschreibung: 1. Auflage, 140 Seiten : Illustrationen
Reihe: TOPP; 4931
Schlagwörter: ESCAPE ROOM; SPIELE; RÄTSEL
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Krummel, Christoph
Mediengruppe: Sachbücher