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Wie ich Meister der Träume wurde

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick
Medienkennzeichen: BUCH
Jahr: 2023
Verlag: Köln, Community Editions
Reihe: Arazhul Comic Adventure; 7
Mediengruppe: Kinderliteratur
verfügbar in Bibliothek Ribnitz

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatus
Zweigstelle: Bibliothek Damgarten Standorte: III J 7 / Bibliothek Damgarten Status: Entliehen
Zweigstelle: Bibliothek Ribnitz Standorte: III J 7 / 1. OG | KiBi | Lesealter 11-13 | blau Status: Verfügbar

Inhalt

Arazhuls Freunde wurden mit einem Morpheus-Fluch belegt und sind in ihren Träumen gefangen. Zum Glück kann Arazhul seinen Kumpel Glubbux wach kriegen. Sie müssen den Verursacher des Fluchs finden, bevor sie noch einmal voll von ihm getroffen werden ...

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick
Verfasserangabe: über die Autoren: Roman Fink, Patrick Wirbeleit
Medienkennzeichen: BUCH
Jahr: 2023
Verlag: Köln, Community Editions
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III J 7
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Comic, Antolin Klasse 3, Abenteuer, ab 10 Jahren
ISBN: 978-3-9609626-2-5
2. ISBN: 3-9609626-2-2
Beschreibung: 95 Seiten
Reihe: Arazhul Comic Adventure; 7
Schlagwörter: GAMING; ABENTEUER; TRÄUME
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Mediengruppe: Kinderliteratur